

Vous contrôlez un sous marin au fond des abysses, utilisez vos sonars à bon escient pour distinguer les différentes parties du décor ou les éléments dangereux des eaux profondes. Vous alternez donc entre un sonar à basse fréquence pour distinguer des mines, des torpilles et autres petits objets, et un sonar à haute fréquence pour distinguer des piliers rocheux, des épaves ou autres éléments sur lesquels vous pourriez vous écraser. Jeu réalisé en 24h par: Valade Lucas Baurens Gael Freyermuth Hugo



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