Nombre de equipo: Zoms Hecho por Alberto Martinez Sabrafin ([email protected]) "En música, la altura es una de las cuatro cualidades esenciales del sonido, junto con la duración, la intensidad y el timbre. Dicha cualidad determina si un sonido es agudo o grave, la cual dependerá de la frecuencia en que se repita la onda sonora." Deberás matar a oleadas de enemigos mientras distingues si los fragmentos de música son agudos o graves, cambiando de arma dependiendo de la altura. Assets utiliza...
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