

- Elève Premium de Gamecodeur depuis 6 mois - Langage C# Framework Monogame - Codé par Christophe Leroy (Pseudo Gamecodeur chrisymd) Les Credits Graphismes et Sons étant nombreux, je ne les mets pas ici, merci de les consulter dans lécran Credits Ingame ou le fichier texte Credits.txt dans le dossier "Content" du jeu. - La seule librairie externe utilisée est TileSharp pour récupérer les fichiers Tiled - Temps passé : 120 Heures. - Approche : Au départ pas très emballé par le thème car pas joueu...




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