

- Elève Premium de Gamecodeur : Pas encore, mais ça ne saurait tarder :)- Langage et Framework utilisé : Lua/Love2D- Code par Enzosabry (sur Linux)- Graphismes par Enzosabry : le petit perso, les bombes, les vies et le logo dintro. Et le background téléchargé sur opengameart.org- Musique et sons par : Pas de musiques/sons- Utilisation de librairies et codes externes : Non- Temps passé : Environ 10h- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : Le thème "Bombes" ma donné cette idée de g...

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