

[AVISO: ESSE JOGO NUNCA FOI FINALIZADO E ESTÁ INCOMPLETO.] Ele foi feito em cinco semanas como parte do Processo Seletivo da GDP em 2019, uma organização de desenvolvedores de jogos da UFRJ. O tema estabelecido foi “bruxaria” e depois disso formaram-se grupos com candidatos de diversas áreas, geralmente amadores ainda em formação e que sequer conheciam uns aos outros. Meu grupo, no caso, foi composto por quatro pessoas, todas da UFRJ: Diogo Amorim (programador), Victor Lima (músico e sound desig...




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