

Jedes Semester müssen die Studierenden der SRH des Studienganges Virtuelle Realtitäten ein Spiel im Rahmen der Projektarbeit entwickeln. Dafür müssen sie selbstständig ein Spielkonzept entwerfen und umsetzen. Die Vorgabe dieses Jahr war es, ein Top-Down Pixel-Art Spiel mit Rundenbasiertem Kampfsystem zu entwerfen. Unser Team entwickelte das Spiel Crimson Mine, ein Roguelite mit rundenbasiertem Kampfsystem in einem Wild West / Fantasy Setting. In Crimson Mine spielt man einen Mann, der sich auf e...




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