Action, RPG · 2018 · Released
不想上班工作室™ · 大沃电艺 · May 17, 2018 · PC
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核心测试优惠!我们由衷感谢每一名愿意参与核心测试的玩家,所有参测玩家不仅可以以约40%的核心测试特别折扣定价获得完整游戏(一个月的核心测试结束后更新大部分可玩内容并恢复正常定价),同时还将获得我们团队未来上线的游戏的优惠资格。再次感谢大家对工作室的支持与理解,氪金手游不倒,我们将奋斗不止! About the Game《刀客:丧家之虎》是一款适度架空历史,融合了沙盒生存、生产建设、策略贸易、角色扮演等丰富元素的第三人称俯视角动作射击游戏。类似《骑马与砍杀》,游戏分为战略地图(大地图)和战术地图(小地图)两个部分,玩家可以在大地图上实现生产建设、策略贸易,据点战略和经营,单位招募等功能。在小地图场景上体验生存、属性技能升级、狩猎、战斗、小队策略、合成、角色扮演等元素。游戏以 1905 年前后清末民初的旧中国作为参照背景,以当时的东北地区、陕蒙地区、宁疆地区为蓝本,虚构了雪原、草原和大漠三个战略地图区域,分别从外交(日俄战争)、政治(党派之争)、经济(大漠商战)三个角度展现了大时代背景下一个自由小土匪(玩家)的快乐生活。 目前游戏处于核心测试阶段,仅包含了战术地图部分的游戏内容,游戏将在整个EA阶段按下列计划逐步添加游戏内容,直到计划内容全部实现。 已经实现的游戏内容有:自定义战场模块当前版本提供了自定义战斗功能,玩家可以自由选择战场环境,包括地貌、时间和天气,可以通过切换角色模板,快...
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