

无缝和全新超大沙盘大战略即时游戏游戏为超大沙盘模拟围绕战争与家族的硬核推演类游戏,有一定的上手门槛。主要面向喜欢研究推演的历史军事爱好者,非骑砍全战类游戏,游戏重心不在还原宏大的战争场面,感谢理解与支持。更多游戏介绍和玩法可以观看BliBli搜索东方崛起相关视频或QQ群326480787参与讨论。游戏可以支持16G内存入门级游戏本流畅运行,不建议配置过低的电脑尝试 远远超过其他常规策略游戏的超大地图,AI秒级实时攻防围逻辑切换计算 游戏第一个剧本为三国时代(不代表只结束于这一个时代和剧本)。 游戏中包含1200多个据点,100多个家族,近百个势力。每个士兵代表1000人,千级士兵规模来还原百万军队。 游戏依托大量历史真实数据从补给中心,物资运输,战争机制,政治,经济,贸易等因素重新设计了新的游戏玩法。 游戏曹刘等主角难度设计较大,环环相扣,需要玩家不同阶段利用有限的资源对抗不同的BOSS不断破局,直到最终的BOSS抗日战争决战 1 补给: 游戏地图被分成了26个大区板块,每个板块有独立的补给运输系统。 无论是士兵的补给还是城市之间物资的运输,都会根据补给中心距离计算运输时间和指数级钱粮...






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