

e-bot es un prototipo realizado para la materia "Prototipado Rápido" dictada en la Universidad Nacional del Litoral para la carrera Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, con la siguiente consigna: CORE MECHANIC: la muerte del personaje principal debe ser crucial para la mecánica del juego. Desarrollado en COCOS CREATOR 2.4.4 y escrito en TypeScript. e-bot es un juego de puzzles-platformer en 2D. La idea es llevar al menos un robot hacia la puerta de salida de cada nivel. Se maneja...

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