

Factory, Inc. (by difsod) Prototype réalisé dans le cadre de la GameCodeur GameJam #15 - "Gestion / Simulation" Élève (premium pro à vie) de GameCodeur : depuis 5 mois (difsod) Langage et Framework utilisés : Lua / Pico-8 (mon quatrième projet concret sur cette console) Code, graphismes et sons : moi-même Utilisation de librairies et codes externes : non Temps passé : 46h50, en 30 sessions de travail, divisées en phases différentes (- RÉFLEXION (sur papier) : recherche didées, de concepts de jeu...

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