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Strategy, Puzzle · 2018 · Released
Cliff Lee CL · November 11, 2018 · PC
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類型 2D益智遊戲 目標群眾 10~12歲 (國小四~六年級) 主題 數位遊戲學習 (學習邏輯與策略思考、資源分配、道具運用) 遊戲目標 利用有限魔力在時間內引導冒險者走出迷宮 遊戲概念 玩家扮演在森林中的精靈,偶然遇到了一名在森林中迷路的冒險者,於是決定要從旁協助這位冒險者逃出森林迷宮。 玩家可以耗費魔力值在場景上產生一些道具誘導冒險者,不同道具具有不同的特性。 玩家有一定數量的魔力可運用,魔力耗盡則遊戲結束,或因時間過長導致冒險者體力不支,則遊戲結束。 遊戲中分為靜態與動態擺設階段 靜態施放: 在冒險者行動前,預先擺設路上的道具 動態施放: 在冒險者移動中擺設道具,但魔力消耗增多 冒險者只會看前方的道具,道具會決定冒險者怎麼移動 合理分配擺設的道具來讓冒險者到達終點吧~! 操作方式 拖曳道具到場景上,購買並擺設道具 按下開始按鈕,主角開始移動 按下重新開始按鈕,重新開始遊戲
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