

1. 게임 이름 - Friendsheep 2. 장르 - 육성 시뮬레이션 3. 주제에 대한 해석 또는 간단한 기획의도 - 예기치 않은 상황에서 스파이가 되었을 때 벌어지는 해프닝을 표현하고자 양의 탈을 쓴 늑대라는 소재를 사용하여 주제를 해석하였습니다. 4. 게임 한 줄 소개 - 겁쟁이 양의 선택을 도와 외로운 늑대의 기분을 잘 조절하여 모두에게 행복할 수 있는 최고의 결말을 이끌어보세요. 5. 게임 플레이 방법 ( 조작법, 클리어 조건, 공략 팁 etc ) - 조작법 Z(A) : 상호작용 및 선택 방향키(L 스틱) : 이동 - 클리어 조건 외로운 늑대의 다섯 개의 기분 중 하나가 최대에 도달하거나 12일의 밤이 지나면 이야기의 결말(게임 엔딩)이 등장합니다. - 공략 팁 [엔딩의 결정] 다섯 개의 결말 중 만약 기분의 수치가 동일한 경우 희생자가 많은 순서대로 결말이 등장합니다. (용기 있는 본능 -> 쓸데없는 지식 -> 애정 가득한 최후 -> 억압된 절제력 -> 외로운 우정) [독...





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