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2020 · Released
Cliff Lee CL · March 7, 2020 · PC, Web
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Game Feel Lab - 打擊感實驗室 之前為了去宜蘭大學教課時做的範例專案 主題為"打擊感的反饋原則與實作" 介紹由Sega TA 鈴木提出的打擊感的反饋原則 並挑出其中幾個原則實作在Unity中 未來可能會繼續擴充,給大家更多參考效果~ (建議下載Windows版本取得較佳效果呈現) 在這個範例內,包含以下效果: 攝影機震動 (Camera shake)暫停動畫 (Stop motion)擊退效果 (Knockback)Ragdoll受擊特效 (Hit effect)武器軌跡 (Weapon trail) 慢動作 (Slow motion) 操作方式: 角色移動:W, A, S, D角色攻擊:滑鼠左鍵輕攻擊、滑鼠右鍵重攻擊勾選左方的勾選欄開啟/關閉特定效果Reset按鍵重置遊戲 想知道的更多關於遊戲開發的資訊 快去Cliff Lee CL Studio看看吧~!
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