Strategy · 2023 · Released
水龙君 · March 8, 2023 · PC
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虹晶守卫者 吉比特2022高校GameJam挑战赛,厦门站金奖/最佳玩法设计奖。5人合作,开发时长2天,由我负责了全部的玩法设计模块。 一款塔防版“类吸血鬼幸存者”游戏。玩家操控虹躯部队的机甲少女,在列车的方格矩阵中建造元素塔对抗敌人。利用升级所得的【晶核】建造炮塔,并利用炮塔在矩阵中的排列机制来打造炮塔部队,生存20分钟。 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fG411K7J4/ 一些设计特色 虹晶矩阵 一个随升级可不断扩建的矩阵,扩建的方向会影响炮塔的排布策略,从而影响攻击效率。角色可以在扩建的格子内自由移动。 晶核与元素塔 升级后会获得一定数量【晶核】,在已扩建的格子上消耗晶核可以建造【炎、电、冰、毒】4种元素塔。元素塔会自动御敌,分别带有灼烧、麻痹、缓速、中毒的效果。 谐振/跃迁 根据排列规则自动升级元素塔的【谐振】和主动改造元素塔的【跃迁】将会不同程度提高矩阵炮塔的御敌能力。 作为开发者的话 此游戏核心玩法的特点是利用矩阵的“转换”思想营造策略维度,并借用吸血鬼like的心流形式实现构筑矩阵排布的成就感。 一个灵活的矩阵中的元素是可以经常变化的,而变化的意义是反馈。 【谐振】的存在引导玩家关注不同元素塔的排列方式,而四种塔由于特性不同,其谐振的方式需要因地制宜,对于炮塔攻击力、攻速、范围等核心要素的注意,是玩家利用谐振机制的秘诀。...
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