

Sorry, this game only have Chinese, we will work on English soon. ... ......maybe? 由台灣高中生打造,日以繼夜的爆肝之作(我的肝)首創操控"或然(機率)"系統,在這殘酷的世界殺出一條生路因為都沒有美術細胞,所以相當的低成本(也因此檔案很小)走在版權邊緣的角色們,拜託不要吉我 各種無俚頭又搞笑的事件,讓你死的不明不白的緊張刺激的戰鬥系統,但是音效十分出戲融合Rouge-like元素,死->生->死->生->”贏?!” 「如果今天你可以操控"或然"???」 (科普一下:或然的概念跟機率類似,雖然在數學上的定義不同,但這邊就劃上等號吧 (請大聲唸出你的名字)在某天找到了一顆奇妙的寶珠,就在他準備將他收進口袋,腦袋裡卻突然傳出了聲音?! 在聲音的主人的求助下,(請大聲唸出你的名字)來到了很明顯是針對玩家、機率亂調一通的"或然地下城" 為了解救失落的幸運之神、為了金銀財寶、為了部落,展開一場與創作者的惡意奮鬥的奇妙冒險! 「當他拔出第二把劍,大喊:『星光榴槤擊』?!」 高還原度的角色們 絕對不是因為創作者沒梗,所以...





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