2019 · Released
zitaoye · June 12, 2019 · PC
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好的,这个作品算是小小黑历史。 应该说原型就只是文化创意课上的一个小作业, 然后用的unity做了一个虚拟博物馆,机缘巧合投了创意大赛,仅此而已 但也算做出来了,也算是自己的东西。 做得问题很多,也比较个人化, 但是有打动过人也很开心,也没有那么不堪 设计、文案:叶梓涛 程序:肖一驰 https://art9.itch.io/ 美术:吴今 https://wujinno2gmailcom.itch.io/ 此外感谢腾讯的工作人员,学校的老师,陈百仪同学、zzf同学等~ 彩蛋是当时的演说报告稿。 【年代久远的,2017年12月的8分钟报告稿】 大家好! 我们是Anti-Studio团队,这是我们的作品《In the Box》,中文名是《窄⻔门》。 1. 团队介绍 请允许我先介绍下我和我的小伙伴们: 我是来自南京大学历史学系叶梓涛,负责游戏设计,我们的程序员也是来自南京大学,是计算机系肖一驰,而美术小姐姐是中央美术学院数字媒体专业的吴今,一共三人 2. 灵感创意来源取材与内涵 那么我是如何想到做这样一个比较不不同寻常游戏形态的作品呢? 去年年底我曾去港中文和港浸会大学做了了短期的游学,对香港这个城市有很深的感受,我在学校暂住的酒店电梯中看到了一张海海报,是为内地学生开设的一个在港减压小组。 我们可以看到海海报上写了了诸如 “为新环境的文化冲击而倍感压力力?”。 “是否为听不不懂广东话无...
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