

Jogo onde o jogador dentro de um cenário quase absolutamente escuro tenta impedir que o medo (que é sua própria sombra) o alcance. Caso o jogador seja pego ele é absorvido pelas sombras e perde o jogo. O jogador deverá ativar 5 interruptores ao redor do cenário iluminando-os com as cores correspondentes, ao fazer isso o jogador consegue ver o caminho e uma porta de saída. Se ele consegue se libertar e chegar até a porta o jogador ganha o jogo. E descobre que o tempo todo ele estava dentro de um ...

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