

关于我们我们是三个人组成的微团队,从2018年开始制作游戏。《江湖百异图》到目前为止制作了两年半时间。我们三个人都是武侠迷,三个人对江湖的理解也都比较接近。最开始一起策划时,讨论得最多的就是如何表现出心目中的江湖:自由、武侠味、经营门派、比武论剑等等。一路埋头苦干了两年半,现在回头来看看,实现了许多当初的设定,但也有很多感觉还有距离。如果你也是武侠迷,对江湖、或者对游戏有任何想法,请加入我们的官方交流QQ群。 官方玩家3群:926947334 官方玩家2群:671852716 官方玩家1群:553058591 About the Game什么是江湖?自由自在的,不受主线剧情的限制;刀剑拳掌棍,武侠风十足,没有无休止的装备强化和炼丹;江湖行事风格和战斗息息相关,例如注重煞气的刀法更适合凶恶之人,而不是轻盈秀丽的剑法;得有些经典桥段,先当个记名弟子,学成下山,然后闯荡江湖;经营一个门派,培养弟子,参加门派比武大会;大侠应该是在挫折中成长,因为称霸江湖不是一件容易的事;这些元素组成了江湖百异图。不过,每个人都有自己心中的江湖。百异江湖,你的江湖由你自己来定义。开放江湖世界在《江湖百异图》里,...






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