

Este proyecto fue desarrollado para el grado de titulación de la carrera de programación de videojuegos. Este es un prototipo de juego de granja en el que el comportamiento de los animales se basa a partir de arboles de comportamiento.Movimiento del jugador:WASDR para abrir la mochila del jugadorCerca de un cofre:E para abrir el inventario del cofreQ para cerrar ya sea el cofre o la mochila del jugador Los modelos de los animales son de JANPEC en la AssetStore de Unity Los iconos son de Freepik ...






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