

東京工芸大学 ゲーム学科 1827004 阿部弘太郎シリアスゲーム作品『キューバ危機』1962年の『キューバ危機』を体験できるゲームです物語の始まりは1962.10.14アメリカの偵察機が隣国キューバにソ連の核ミサイル基地を発見したところから始まります物語は選択制であり、プレイヤーはキューバ危機における歴史的に重要な選択を迫られますもし間違った選択をしてしまうと 世界が滅んでしまうでしょう分岐先にこだわりすぎて選択肢がゲーム前半しかない問題がありますが、その分、分岐先の歴史は「実際に起こったかもしれない」というものを用意していますぜひこのゲームをプレイして『キューバ危機』について深く理解し、核兵器で溢れるこの世界のことについて考えてみてくださいゲームはエンジンの背景30枚制限を突破できなかったため、チャプター1のみとなっています

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