

Постановка задачи и помещение игры в заданную нишу Игра была создана на основе стандартного проекта "Third Person" в Unreal Engine 4. Были добавлены свои функции, игра переделана под платформер. Создание ключевых принципов дизайна игры В процессе создания мы добавили механики, похожие на Subway Surfers и Detroit:Become Human. Из Subway Surfers - различные предметы для полёта и т.д, а в Detroit же мы воодушевились механикой выбора. Так, в одном из уровней нашей игры есть выбор- Спасти человека ил...


Tap to see all activity →
No reviews for Команда Space. Игра Humanoids Mistake. демо yet
Be the first to write one.