

Fangame desarrollado en Godot Engine del popular juego ¿survival horror podríamos decir? Five Nights at Freddys. Se trata de un reto de 24 horas que realice para el canal de Leedeo en el que he modelado todos los assets y he programado todo el juego sin usar prácticamente recursos de terceros, salvo pequeños detalles como la banda sonora o sprites que descargue para ahorrar tiempo. Una de las principales diferencias respecto al juego original, es que se trata de 3D real, eso quiere decir que no ...




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