

En esta ocasión, he reproducido en 24 horas el clásico Super Mario Bros 1 de la mítica Nintendo NES de 8-bits, pero hecho en 3D, con el fantástico motor de videojuegos gratuito y de código abierto, Godot Engine. Este proyecto fue especialmente emotivo para mí, ya que esta obra de Nintendo se trata de uno de los videojuegos más importantes de mi infancia, por lo que quise hacer un digno fangame, un remake que respetara el frenético gameplay original y una estética que recordara a los actuales jue...




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