

Carpe diem, seize the day. Boys , make your lives extraordinary. 此次GameJam主题为“回收”——“Recycle” 我们6位同学想要跳出传统电子游戏的思维框架,体验一次特别的、纯粹的游戏设计,于是我们打开了每个人的音乐播放器,随机播放下一首,并选歌名作为我们游戏的名字。 我们在72小时里一共做了6个游戏(是的,每人做一个)。 6个游戏看似相互独立,实质上在设计思路上都有相通与交叉之处。 您现在看到的《Little Trinketry》是其中的一款,由大鱼(我)设计,创意灵感来自于我与一位幽默随和的游戏策划面试官老师的交流,以及积极心理学的理念与实操练习,当然还融合了与队员们度过的几个奇妙夜中的思想碰撞。《Little Trinketry》采用了积极的游戏设计理念。像所有游戏一样,包含了GamePlay的挑战与行动,不过与传统游戏不同,它需要你“亲身去玩”,我把它称为积极心理学行动挑战! 游戏载体只是个PPT,但其中的信息才是最重要的,欢迎你下载体验并与我进行反馈!

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