

Jogo desenvolvido em ~48h para a 2ª edição da BIG Mix Jam 4 Diversity. Tema: Coming out of the closet Maze of Masks é um jogo que faz a metáfora do "armário" para retratar a dificuldade de um jovem em revelar à sua família que não pretende seguir a mesma religião que eles. Equipe: Bruna Sanches (castrisana) - level design, 2D animation Daniela Reigas (danikiedis) - game design, narrative Edson Lima (ebbios) - pixel art, illustration Matheus Marcos - programming Special thx to Willians Rodrigues ...




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