

MESHTANK est un prototype développé avec LÖVE qui me permet de mettre en application les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo enseignés par David Mekersa. Je le prends surtout comme un très bon exercice pour apprendre par moi-même certaines techniques : gestion de la caméra, utilisation des mesh, physique, moteur de particules, il faut dire que le thème TANK est parfait !

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