

Formamos un equipo para participar del Metroidvania game jam El juego esta muy incompleto ya que el equipo se separo a mitades del evento. Me encargue de la programación del player, preparar los tilesets en godot, y de la plataforma movil base para cualquier posterior implementación. Para el player utilice una finite state machine con los siguientes estados Idle, RunSlow, RunMedium, RunFast, SideStep, WallRun, Jump El movimiento es con WASD SideStep es un dash hacia la direccion de movimiento co...

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