

Meu primeiro projeto em GameDev! Um SpaceShooter, feito no Game Maker Studio 2, com sprite simples, aplicando conceitos de game juice tanto quanto fui capaz, pra deixar a jogabilidade mais fluida. Há basicamente 03 modos de jogo: Campanha --> Um método de "missões" consecutivas que introduzem os inimigos e upgrades de forma progressiva, até o chefe final. Seria o modo "normal" de se jogar. Jogo rápido --> Uma partida rápida, com todos os inimigos normais e upgrades, até 1000 pontos Batalha Chefe...





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