

2008年度2年生 尾上 将之くんの作品です。 フィールドに置かれた瓦礫や倒した敵の破片を吸い込み、 それを弾の代わりに発射する戦車ゲームです。 物理エンジンを導入した作品が増えてきましたが、 ただ使うだけでなく、それをどう活かすかが大切です。 この作品はそのあたりの作品性が高く評価され、 DigitalWorks2008-2009で最優秀賞に輝きました。

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