

My project of deconstructing cinema video games from a very particular frame of reference, a frame which is still not wholly defined. - Paul Sharits, Hearing:Seeing CW: Strobes and flickering Movement: WASD Hyperjump: Space Cette expérience fut conçue comme pièce daccompagnement pour un article autour des relations entre jeux vidéo et cinémas expérimentaux publiées sur Hors-Champs et Zoom Out. À lire ici : https://horschamp.qc.ca/article/bienvenue-aux-niveaux-paralleles-incitation-a-de... https:...

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