

Le jeu questionne sur la façon dont lambiance et la disposition de léclairage impactent la perception, le ressenti des visiteurs par rapport aux objets exposés. Phase 1 : le joueur prend la place dun scénographe devant répondre aux exigences plus ou moins loufoques dune autorité supérieure. Phase 2 : un autre joueur se balade dans lexposition, puis il doit répondre à un QCM sur sa perception des objets. Les objets mis en scène sont hybrides, cest-à-dire quils peuvent appartenir à différentes épo...



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