

Jeu créé avec Unity pour un cours universitaire. Lobjectif principal était de créer un jeu de type «Platformer», en 2D ou en 3D, avec un niveau jouable dune durée supérieure à deux minutes . Plusieurs autres consignes telles que lincorporation dun "dash" et dun double saut étaient obligatoires. Le but du jeu est très simple: Aller dun point A à un point B. Lors de cette mission, le joueur sera ralenti par plusieurs ennemies et pièges qui habite le niveau. Musique par Azureflux = https://freemusi...




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