

Begleite Hans auf seiner Odysee ins Krankenhaus. Benutze und kombiniere Gegenstände um ans Ziel zu kommen. Zur Technik hinter dem Spiel: Ich wollte keine fertige Engine verwenden oder zum Rendern Canvas. Deswegen habe ich die Engine selber programmiert. Die Engine ist mit C# (WPF, MVVM ausführen der Skripte) und C++ (Rendern der Szenen, wrapped mit PInvoke in C-Style) programmiert. Das Skript des Spiels ist in die Verschiedenen Json-Dateien aufgeteilt (eine Datei pro Szene). Die Engine und das K...






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