

Shabot est un projet étudiant visant à sessayer au maniement du code/game design et à lélaboration dun cahier des charges. Il sagit dun platformer 2D de réflexion où lon doit programmer un petit robot pour quil réalise des tâches simples. Problème ? Ce robot na que 4 emplacements mémoire, il faudra donc lui assigner des tâches, en purgeant son cerveau régulièrement tout en optimisant le nombre de boucles nécessaires pour accomplir ses objectifs.

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