

Le jeu est uniquement en Français. Shelter est un prototype intégralement développé en 1 semaine par une seule personne. Le but était de sessayer à designer un jeu basé sur la narration. Je voulais tester le voice acting et créer un jeu narratif inspiré de FireWatch et/ou Observer, ou la narration est prédominante dans le gameplay. Dans le monde de Shelter, la température extérieure ne vous permet pas de rester longtemps dehors. Il vous faut marquer des pauses régulières afin de vous abriter dan...





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