

Silent Resistance - Horde Survival Rogue-lite Bei diesem Spiel handelt es sich um dem praktischen Teil einer Bachelorarbeit im Bereich Game Design. Ziel dieser Arbeit war das Entwickeln eines Horde Survival Rogue-lites (mein Ansatz an der Namensgebung von Spielen wie Vampire Survivors). Entwickelt wurde dieses Spiel durch Nicolas Ruderisch und befasst sich mit der Thematik des Wiederspielwertes mit folgender Leitfrage: "Was führt zur Steigerung des Wiederspielwertes von Horde Survival Rogue-lite...



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