

Réalisé pour la GamJam12 de GameCodeur (https://www.gamecodeur.fr ) Elève Premium de puis 04/2016 et pro depuis novembre Langage / framework utilisé : LUA +Love2dBibliothèque utilisée : Classic.lua ( poo) J ai hésité à participer, car le thème ne m inspirai pas ..... Suite à la video coatching de David, je me suis lancé. Je n ai utilisé qu un seul tableau pour stocker chaque niveau. Beaucoup de condition du coup à vérifier, mais cela fonctionne, et me facilita la tache pour créer les niveaux ( ...




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