

Voici mon sokoban3D (from scratch) crée avec mon moteur "TerraEngine", moteur crée pendant la 12 GameJam de GameCodeur. Bon jeu !!! - Adrien élève premium pro depuis le 01/04/2016 - Langage et Framework: c++ / TerraEngine (mon premier "moteur", OpenGL, GLFW) - Jai utiliser juste deux code extérieur pour la lecture de Texture et dObjet 3D sinon tout le reste est fait par moi même comme les graphismes. - Jai passé énormément temps, plus de 80 heures. - Cette jam à était la meilleur expérience de m...


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