

Sokoban developpé pour La GameJam#12 de GameCodeur.fr -Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 07/01/18 -Language et Framework utilisé : LUA/Love2D -Code par : Jean-François MARSAUD -Pas de librairies ou codes externes -Temps passé : une 15ène dheures -Démarche abordée : Coller au jeu original et développer un clone, pas délément de gameplay rajoutés. PM: Deux choses mont perturbé dans lutilisation de LUA, les tables quon parcourt depuis lindex 1 et non 0. Et limpossibilité de parcourir une chaî...



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