

Jeu conçu pour la GameJam #20 sur GameCodeur.com. Le thème de la jam est collision et rebond. Je suis élève premium depuis 9 mois. Le jeu est programmé en C# et utilise le framework Monogame. Les images et sons/musiques ont été trouvé sur le web et dans les pack fourni par gamecodeur. Aucune librairie ou code externe utilisé, jai utilisé mon template personnelle qui contient quelques éléments de code fourni par David de Gamecodeur. Jai passé environ 30-40 heures à concevoir ce jeu. Parlons brièv...

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