

Un jeu Squadro (du jeu de société du même nom) codé en C++. Co-réalisé avec Emeline Bruyère, je me suis occupé de limplantation des textes et de lIA, ainsi que dune partie du mode multijoueur local. Un système de sauvegarde est également disponible. Ce projet a été réalisé en autonomie (seules les règles et de possibles améliorations étaient fournies) afin de tester nos connaissances et nos capacités en C++.



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