

Implementar os conhecimentos vistos em aula, utilizando a linguagem de programação Java e a biblioteca de games LibGDX e implementar os conceitos de Multithread em um jogo. Principais atribuições: Pesquisa e desenvolvimento em Java sobre o conceito de Multithreads e assim aprimorar o desempenho do jogo. Utilização da biblioteca LibGDX para inserção de imagens, trilha sonora e áudios do game.



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