

Tenus é um jogo de texto que nasceu como resultado de um exercício em grupo do curso de Game Design da Benditas, da aula de Noções Básicas de Programação. Um jogo feito de forma artesanal e despretensiosa, com o objetivo de brincar com as possibilidades de criativas de um game book que explora o potencial imaginativo do jogador. Esperamos que a experiência de jogar seja tão divertida quanto a de fazer o jogo.

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