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2021 · Released
Clement Romanet · March 5, 2021 · PC, Linux
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Jeu créé grâce à la méthode des 4F (Fun, Fond, Forme, Feeling) présenté par Marc Albinet dans le livre "Concevoir un jeu vidéo". (Vous pouvez trouver le document expliquant toutes mes intentions en téléchargement ci-après ). Ce jeu est une réflexion sur les choix de vie que lon décide de suivre au cours de son existence. Vous serrez donc amenez à faire des choix difficiles tout au long de ce jeu à lambiance minimaliste et pesante.
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