

Élève de gamecodeur depuis janvier 2018. Langage utilisé : C# Framework monogame. Pas de librairies externe. Temps passé : environ 30 heures. J ai commencé la programmation il y a à peu prêt deux mois. Je n ai mis le nez dans le c# que deux jours avant la game Jam donc je vous l assure, le jeu est codé en mode YOLO. Les colisions (avec des hitbox) sont olé olé surtout avec le boss. J ai énormément appris en faisant ce projet ce qui est normal vu que je n y comprenait rien en commençant. .. j ai ...

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