

THE DEADLINE (by difsod) Prototype réalisé dans le cadre de la GameCodeur GameJam #16 - "Jeu dAventure" Eh oui ! Ce jeu se déroulait en temps réel (enfin cétait le concept de départ, en tout cas). Et comme le but du joueur était de coder (virtuellement) un jeu daventure avant la fin de la Jam et que celle-ci est terminée, vous ne pouvez bien évidemment plus jouer... MAIS ! Un vieil ami à moi (jai fait sa connaissance en 1985) peut peut-être vous aider : à lépoque, il voyageait régulièrement dans...

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