

ESP Demo técnica creada para la segunda evaluación parcial de la materia Inteligencia Artificial Para Videojuegos, impartida por el Dr. Nicolas Arrioja Landa Cosio. En esta demo se practica la persecución hacia el jugador, la evasión de obstáculos y la máquina de estados finitos. El jugador deberá huir de la policía evitando los obstáculos que están en el camino. El jugador cuenta con 5 vidas. Se puede hacer uso de herramientas como turbo y objetos recogibles. Los gráficos son de prueba por lo q...




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