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Platformer · 2020 · Released
Enrique Egido · March 20, 2020 · PC
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Lobjectif est simple : récupérer un maximum dobjet de la couleur du personnage. Petit plus, chaque personnage a sa propre capacité pour laider lui ou les autres personnages. Contrôles : Q D = déplacement gauche/droite A = capacité spéciale E = ramasser Espace = saut Crédits : Game Design = Baptiste Berreyre Programmmeur = Paul Leduc Sound Design = Enriqué Egido Projet réalisé dans le cadre dune Game Jam organisée par lIIM avec pour thème : réaliser un niveau rejouable.
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Be the first to review Thomas was not alone anymore.