

Jeu réalisé lors dune Game Jam (48h) Première expérience en Game jam et plus généralement dans lunivers de la création de jeu vidéo. On a voulu créer chaque Sprite et musique ce qui nous a prit beaucoup de temps étant donné notre manque dexpérience mais bien que le jeu ne soit pas fini, le concept est là et le résultat satisfaisant pour une première ! Thème : Repair / Réparation Type : RPG - Rogue like Technologies : Unity / piskel / FI studio / C# Gameplay : Elu par le maître du temps, le héro ...

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