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Platformer · 2020 · Released
MauRCDart · August 23, 2020 · Web
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Creado por Mauricio Rivas Cortés Se han utilizado las técnicas de programación de Estructuras de datos, Estructuras de control, sus tipos de datos y objetos. Se han utilizado para crear el controlador de jugador junto con sus variables y contadores, almacenando datos y utilizándolos llamando en si a otras clases para crear una armonía en el juego llegando a ser modificador o modificadores de los marcadores de memoria y la casa.
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